duranix95 | Date: Wednesday, 2018-02-14, 10:11 PM | Message # 1 |
Sergeant
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| pour obtenir une classe avancée, il te fautau moins 2 niveaux dans 2 compétences différentes....
Classes avancées H4 de mémoire.......
pour obtenir une classe avancée, il te faut au moins 2niveaux dans 2 compétences différentes....
combat + tactique = général (+1 au moral de toutel'armée) combat + repérage = rôdeur (+10 en attaque àdistance) combat + noblesse = seigneur de guerre (+10 enattaque rapprochée) combat + vie = paladin (rune de mort) combat + ordre = mage de bataille (bonus d’impactaux sorts poing magique (donné) et lance de glace) combat + mort = assassin (+3 en vitesse) combat + chaos = servent du feu (immunité auxsorts de feu) combat + nature = dresseur de monstre (+ 20 % àl’invoc de loup)
tactique + repérage = maréchal (+10 % d’offensivepour toutes les créatures de l’armée) tactique + noblesse = lord commandant ((+2 aumoral de toute l'armée) tactique + vie = croisé (moral personnel +10) tactique +ordre = illusionniste ( + 20% aux sortsd’illusion) tactique + mort = ravageur (dispose du sort demiroir magique en permanence) tactique + chaos = piromancien (dispose d’unbouclier de feu) tactique + nature = gardien (+20 % de défense pourtoutes les créatures de l’armée)
repérage + noblesse = maître de guilde (ignore enpartie la résistance magique des heroes adverses , capable de passé langue de flamme (baguette) à un gm résistance magique) repérage + vie = prophète (dispose du sortd’armure spirituel en permanence) repérage + ordre = voyant (+ 3 au rayon derepérage) repérage + mort = ninja (attaque d’espritmalfaisant) repérage + chaos = devin du feu (+20% aux sorts defeu) repérage + nature = barde (chance personnelle +10)
noblesse + vie = cardinal (bonus à larésurrection, formule complexe qui fonctionne de mieux en mieux avec des créatures de haut level) noblesse + ordre = roi magicien (attaque physiqueinfligeant infortune) noblesse + mort = seigneur de lhombre (attaquephysique infligeant chagrin) noblesse + chaos = roi sorcier (attaque deterreur, sans riposte) noblesse + nature = seigneur des monstres (+ 20 %aux invoc de loup et tigre)
vie + ordre = moine (rune du chaos) vie + mort = prêtre des ténèbres (attaquevampirique) vie + chaos = hérétique (ignore les runesadverses) vie + nature = invocateur (bonus à la compétenced’invocation journalière)
ordre + mort = mage des ténèbres (flou à l’attaqueà distance) ordre + chaos = magicien (coût des sorts réduit de2) ordre + nature = enchanteur (+20 % aux illusion etinvocations)
mort + chaos = liche (mort vivant, insensible auxsorts mentaux) mort + nature = démonologue (bonus à la capacitéd’invoquer des démons)
chaos + nature = ensorceleur (bonus de mana et derécupération de mana)
archi mage = 3 niveaux de magie avancées (bonus d20% à l’effet de tous les sorts)
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